Sudden Attack Zero Point マップ
City Cat、Metro、ボムサイト、チョークポイント、Pre-Season ランク形式プレイ向け TDM レーン。
Sudden Attack Zero Point は Steam Early Access Pre-Season にコンパクトながら奥深いマッププールを提供します。Nexon のリマスターは 高速 TTK、短いローテーション、読みやすい射線というフランチャイズの核を維持 — 20年間クラシック Sudden Attack のボム解除を象徴させた哲学と同じです。2026年7月30日 ローンチ時点で、ライブクライアントには Bomb Defusal と Team Deathmatch 合計 7つの PvP マップ が含まれます。
マッププール概要
| マップ | モード | Wiki 詳細 |
|---|---|---|
| 3rd Supply Base | Bomb Defusal | Bomb Defusal マップ |
| Provence | Bomb Defusal | Bomb Defusal マップ |
| Cross Port | Bomb Defusal | Bomb Defusal マップ |
| Metro | Bomb Defusal | Metro ガイド |
| City Cat | Bomb Defusal | City Cat |
| Folk Village | Team Deathmatch | Folk Village |
| Warehouse | Team Deathmatch | Warehouse |
| モード | 数 | ハブ |
|---|---|---|
| Bomb Defusal | 5 マップ | Bomb Defusal マップ |
| Team Deathmatch / CQB | 2 マップ | TDM マップ |
| PvP 合計 | 7 | Pre-Season 配信開始 |
Bomb Defusal は SAZ の競技的支柱です。攻撃側は A または B サイト(各マップのデュアルサイト相当)に設置;防御側は撃破、解除、時間切れで勝利。TDM マップは純粋な銃撃戦 — Black Market で SP をリスクする前に新しい 武器 Build を試すのに最適。
SAZ マップが現代ヒーローシューターと異なる点
Nexon は大規模オープンワールドや能力依存レーンを追いません。SAZ マップは 部屋から部屋への戦術空間 で、生の移動テクより音、フラッシュのタイミング、トレード間隔が重要。SMG とショットガンは狭所で活躍しますが、ライフル使いも定番ピークラインをプリエイムすれば長角度を保持できます。
キャラクターは主に 外見的アイデンティティ で、ヒーロー能力がレーンを変えません — マップ知識が大きな均衡因子。同一 Loadout の2人は、デフォルト設置地点、ワンウェイスモーク、ローテタイミングを知るかどうかで大きく差がつきます。だからこそボムと TDM ガイドを分け、1ページに全コールアウトを詰め込みません。
新マップを効率よく学ぶ
Early Access 初週の反復ループ:
- ボット Bomb Defusal または TDM — ランクプレッシャーなしでレイアウトを歩く。繰り返し死ぬ場所は将来のプリファイア角度。
- 味方をゴースト — フルロビーでは1ラウンドエントリーフラッガーをサポートで追う。攻撃で最初に開くドア、防御で決してチェックしない角度を観察。
- メンタルコールアウト — 公式名が未ローカライズでも、スタックで簡単なラベル(
mid、cat、long、short)を合意。 - 経済との関連 — ボムマップでピストルラウンド勝利はハーフの勢いを決めがち。Bomb Defusal 戦術 と組み合わせ、ミッド制御喪失後のフォースバイタイミングを理解。
マップ類型別 Bomb Defusal 優先事項
最終名称は変わる可能性がありますが、Early Access ボムマップは典型的な SA 類型に分類されます:
- デュアルサイト分割 — 一方は速攻向き、他方はスローデフォルトとラークタイミング向き。防御側は早期に情報をコミットするか、挟み撃ちリスク。
- 垂直ミッド制御 — 中央レーンが両サイトを接続。ミッド喪失はローテ選択肢喪失を意味し;攻撃側は一方をフェイクし反対設置へ。
- 長射線ヤード — 開けたエリアはワイドスイングを罰するが、規律あるジグルピークを報いる。ユーティリティ(フラッシュ、Build 次第でスモーク)が攻撃側の横断を決める。
- 室内スタック — 短い通路とドアウェイが支配。防御側がオーローテすれば、ショットガンや高機動セカンダリがオフアングルを刈取。
Bomb Defusal マップ ページでは、マッチメイキング開始直後に適用できるラウンド別アドバイスを解説。
TDM と CQB マップの役割
2つの TDM レイアウト — Folk Village と Warehouse — は 戦闘を圧縮 し反復デュエルを生みます。用途:
- Loadout パーツ パッチ後のリコイルウォームアップ
- ランク形式ボムキュー前のオフアングルクリア練習
- ラウンド損失リスクなしでセカンダリ交換を試す
TDM マップ でレーン制御、スポーンタイミング、TDM エイムからボムサイトエントリーへの移行を確認。
将来のマップと 2026 ロードマップ
Nexon 公開 2026 ロードマップ は Pre-Season と Season 1–3 に追加マップ、クランシステム、新武器、Season 2 Vampire Mode を約束。新レイアウト追加時は本ハブ下に専用ページを追加し、Updates でパッチレベル変更を要約。
それまで Pre-Season 7マップ — 3rd Supply Base、Provence、Cross Port、Metro、City Cat、Folk Village、Warehouse — をマスターすることで、全キューをデスマッチ扱いするプレイヤーに優位を。 Metro、City Cat、Folk Village、Warehouse、Bomb Defusal マップ、TDM マップ をブックマークし、Tier List の武器ランキングと各マップが好む射程帯をクロスリード。
関連リソース
- Bomb Defusal ガイド — ラウンドルール、ロール、経済
- Getting Started — 練習モードとボット設定
- 武器カスタマイズ — 射程帯別 Build
- 公式リンク — Discord と Nexon マップパッチノート
よくある質問
Sudden Attack Zero Point について最も多い質問への回答。
Early Access 時点で Sudden Attack Zero Point のマップ数は?
Pre-Season では 7マップ:ボム 3rd Supply Base、Provence、Cross Port、Metro、City Cat;TDM Folk Village、Warehouse。Pre-Season 配信開始、Bomb Defusal マップ。
最初に学ぶべきモードは?
CQB マップで ボット TDM または練習 からリコイルを学び、次にマップ制御がラウンドを決める Bomb Defusal へ。Getting Started に推奨順序。
キャラクターはマップのプレイ方法を変えますか?
ローンチ時キャラは主に 外見的アイデンティティ — ヒーロー能力でレーンは変わりません。マップ知識と武器 Build が重要;Characters ハブ で外見比較、Tier List でメタ武器。
ローンチ後に新マップは追加されますか?
はい。Nexon 2026 ロードマップ は Pre-Season と Season 1–3 にマップ追加。Roadmap 2026 と Updates でタイミング追跡。
ボムサイトのコールアウトはどこで説明されていますか?
攻撃/防御コールアウト、デフォルト設置、ローテパスは Bomb Defusal マップ。TDM レーン名とスポーン圧力は TDM マップ。