マップ

Sudden Attack Zero Point Folk Village — Team Deathmatch ガイド

Dev Note #7 の Korean Folk Village CQB アリーナ — レーン制御、スポーンフリップ、ボム defusal 前 warm-up。

最終更新:

Folk Village マップガイド

Folk Village — Nexon マーケティングでは Korean Folk Village とも — は Dev Note #7 でボム解除レイアウト Metro と並んで披露された Team Deathmatch マップです。兄弟アリーナ Warehouse とともに SAZ の2マップ TDM プールに属し、近接 frag box でリコイルを学び、武器パーツ を試し、MetroCity Cat 他 defusal キュー前に warm-up できます — Bomb Defusal マップ

Pre-Season(2026年7月30日 配信開始)は Maps ハブ 記載の 7 PvP マップすべてで Folk Village をローテーション。本ガイドはレーン習慣、スポーン意識、Folk Village スキルのボム site エントリーへの転用を扱います。

Folk Village が重要な理由

Team Deathmatch は目的を純粋な撃破に絞ります。Folk Village は SAZ の速い TTK を反復デュエルに圧縮:

  • よく死ぬ — それが目的。各リスポーンがスポーンタイミングとプリエイムラインを教える。
  • Dev Note #7 の P90 / SMG Build が狭い通路で活躍。
  • Folk Village の Bot TDM は Loadout PlannerBlack Market で SP を使う前に検証する最低プレッシャー手段。

Team Deathmatch ガイド練習 & ボット と併用。

レイアウト — 3レーン CQB 原型

Dev Note #7 は Folk Village を 近接 レイアウト、高速トレードと示す。想定 TDM 構造:

  • 左レーン — SMG / ショットガン向け狭通路。最初のコーナーで頭高さ pre-aim;未知角度へ wide-swing しない。
  • ミッドレーン — 最大交通量。mid 制圧で片側 spawn-trap できるが静止禁止 — SAZ TTK では1角度長保持はリスポーン off-angle clear を招く。
  • 右レーン — 左よりやや長射線。ジグルピークならライフル・精密セカンダリが輝く。

スポーンフリップ意識: 1レーン支配すると敵スポーンが反対側に圧力。足音を聞き、2波リスポーンに挟まれる前にローテ。

ポジショニング基礎

概念Folk Village でやること
Pre-aim定番 peek コーナーで頭高さクロスヘア
トレード間隔mid で refrag できる距離
離脱1キル後 reposition — 開けた場所 reload 禁止
キャンプレーン flank 前 shift-walk
Build テストLoadout Planner でレーン射程に part 合わせ

Folk Village 向け武器

高機動プライマリ が報われる:

  • P90 — Dev Note #7 看板 SMG;大 mag で mid snowball — Best Loadouts
  • MP5 クラス SMG — P90 part 成熟前の budget flex。
  • ショットガン — 左レーン door slice の niche off-angle。
  • SCAR ライフル — 右レーン可;左レーン death ball は避ける。

Tier List と各 TDM セッション後の part 調整。

Folk Village vs Warehouse

両方 CQB TDM だが flow が異なる:

要素Folk VillageWarehouse
テーマKorean Folk Village工業 warehouse CQB
Dev Note#7 看板CBT で Folk Village と同時確認
レイアウト3レーン mid controlリング / ループ CQB — Warehouse ガイド
warm-upデフォルト TDMFolk キューが stale なら代替

両方回し spawn タイミングを新鮮に — TDM Maps

Folk Village スキルの Bomb Defusal 転用

TDM エイムだけではボム勝利しないが、Folk Village 習得は直接転用:

  • 3rd Supply Base 等室内 bomb の site entry = Folk Village door clear。
  • Retake タイミング = mid レーン refrag と同じトレードチェーン。
  • 経済規律 がギャップ — TDM はラウンド敗北無視;毎ラウンド高額 Build 前に Bomb Defusal ガイド

Folk Village 10–15分 warm-up 後、MetroCity Cat で live デュエル検証済み Loadout で bomb へ。

推奨 warm-up ルーティン

  1. 5分 bot TDM Folk Village — スポーン位置。
  2. 10分 live TDM — 1ライフ1レーン;K/D より初弾精度。
  3. Build チェック — CQB で重い part をメモ。
  4. Bomb キュー — pre-aim を Bomb Defusal マップ へ。

TDM でのキャラクター

10 ローンチキャラ すべて有効 — 能力なし、シルエットのみ。CharactersJudith HawkTier List — キャラクター

イベント連動

Pre-Season Playtime は TDM 分をカウント — bomb ストレスなしで時間を積む最短ルート。Daily Login は 2026年8月12日 まで1日 Key Cards 3枚Daily Login Eventイベント & 報酬

関連ページ

FAQ

よくある質問

Sudden Attack Zero Point について最も多い質問への回答。

Folk Village は TDM? bomb defusal?

Folk Village は Dev Note #7 確認の Team Deathmatch。Bomb は MetroCity Cat 等 — Bomb Defusal マップ

Korean Folk Village 名称は?

Nexon は Korean Folk VillageFolk Village TDM のテーマとして言及。ゲームプレイは標準 TDM 撃破。

Folk Village で支配的な武器は?

狭レーンは P90 / SMG;mid / 右はライフル。Tier ListBest Loadouts

Folk Village と Warehouse の関係は?

両方 Early Access TDM/CQB。Folk Village は Dev Note #7 看板;Warehouse は工業系兄弟 — Warehouse ガイド

Bomb defusal 前に Folk Village をプレイすべき?

新規向け — bot / live TDM でリコイル後 Bomb Defusal ガイドGetting Started

Folk Village TDM はイベントにカウント?

Playtime は通常 TDM 分を含む。イベント & 報酬Daily Login Event で現行ルール確認。