Sudden Attack Zero Point Bomb Defusal マップ戦術
Pre-Season 5ボムアリーナのサイト default、mid control、クラッチ defuse。
Bomb Defusal は Sudden Attack Zero Point の看板モードです — 1チームが bombsite に C4 を設置し、もう1チームが時間切れ前に解除するか、攻撃側を全滅させるラウンド制の攻防形式です。Pre-Season(2026年7月30日 配信開始)では 5つの Bomb Defusal マップ — 3rd Supply Base、Provence、Cross Port、Metro、City Cat — と TDM アリーナ2枚で、PvP レイアウト合計 7 枚。Maps ハブ を参照してください。
Nexon Dev Note #7 で Metro を公式命名;Pre-Season で City Cat を追加。Final CBT とローンチ資料で 3rd Supply Base、Provence、Cross Port が legacy remaster bomb arena と確認されています。専用ガイド:Metro、City Cat。
モードルールは Bomb Defusal ガイド、Folk Village と Warehouse のウォームアップは TDM Maps と併読してください。
Pre-Season 5ボムマップ一覧
| マップ | 状態 | 戦術焦点 | Wiki 詳細 |
|---|---|---|---|
| 3rd Supply Base | ローンチ pool | 室内 stack、supply-yard rotate | 下記 archetype 戦術 |
| Provence | ローンチ pool | long yard pick、dual-site split | 下記 archetype 戦術 |
| Cross Port | ローンチ pool | mid connector、port-yard 横断 | 下記 archetype 戦術 |
| Metro | Dev Note #7 | mid control、connector split、rifle 角度 | Metro ガイド |
| City Cat | Pre-Season 追加 | 都市 vertical、dual-site | City Cat ガイド |
SAZ 共通 bomb-map 原則
マップ固有の note の前に、Nexon remaster のラウンド処理を身につけてください:
- Fast TTK — 大振りは pre-aim された狭角に負けます。角度は1つずつ clear。
- Dual-site pressure — 両 site を default すると defenders が分散;early commit は lurker の挟撃を許します。
- Sound discipline — 足音と reload 音は狭い通路で届きます。late-round flank 前は shift-walk。
- Economy linkage — pistol と first rifle round の勝利が utility 優位を snowball。Black Market で SP 報酬と event crate の連動を確認。
Nexon が official radar name を公開するまで、callout は A site、B site、mid、long、short、connector など generic label を使用。
Map 1 — Dual-site split(fast A / slow B archetype)
攻撃 plan: 2人を A long に軽い圧力、3人は mid と B short に default。Defenders が A に stack なら coordinated flash entry で B を hit。B が early empty なら B noise を fake し、defenders reposition 前に A catwalk を rotate。
防御 plan: A に long sight の anchor 1、mid に flexible rotator 1、help を call できる B anchor 1(over-peek しない)。info 前に1 site へ triple-stack しない — SAZ rotate time は greedy stack を punish。
Clutch tip: Attacker with bomb は post-plant cover 向け plant — default defuse line から hide しつつ tap が聞こえる spot。Defender は trade backup か last alive の timing read がある時のみ tap defuse。
Map 2 — Mid-centric vertical control
攻撃 plan: Mid control が round win condition。2人で staggered peek し mid を take、top/bottom connector から A/B に split。Mid contested なら smoke/flash(loadout 次第)で weaker site を numbers で rush。
防御 plan: Aggressive duelist 1 + off-angle support 1 で early mid contest。Trade なし mid loss は free site split。Late-round は open mid より connector flash retake。
Clutch tip: Last alive defender は time を play — planter が2 entry を sequential check する crossfire angle に hide。
Map 3 — Long yard / open pick map
攻撃 plan: Gung-ho running を punish。Long yard pressure を AWPer/rifle で angle hold、他は short / underpass を creep。Bomb carrier commit 前に yard cross を coordinate。
防御 plan: Yard を long-range primary で hold;short に close-quarters player を pair して trade。Yard を同時 peek しない — stagger jiggle で info、2 kill donate 回避。
Clutch tip: Open yard plant attacker は box/crate line(map 依存)で CT spawn から default sightline を block。
Map 4 — Interior stack / door-heavy CQB
攻撃 plan: Every door を potential off-angle として。Slice the pie — door を slowly open し corner を incrementally clear。Weapon Customization の SMG/shotgun build が close-range entry に有効(afford できる場合)。
防御 plan: Contact angle — steps が聞こえる距離、teammate fallback できる距離。Mid-round aggressive push は info steal 可だが trade partner なし solo push 禁止。
Clutch tip: Shift tap で1 site 付近 sound fake、反対 site に bomb plant — last defender low HP + tight time のみ viable。
5マップ共通 attack roles
| Role | 全 bomb map での job |
|---|---|
| Entry | First contact;flash/trade で space open |
| Support | Second through door;entry refrag |
| Lurker | Rotate cut;defender stack punish |
| IGL / caller | Default call、mid info read、site commit |
| Anchor(defense) | Site hold;rotate timing call |
Launch 時 characters は role を alter しない — firefight で read しやすい operator を pick。Characters と Tier List で community ranking。
Post-plant と retake fundamentals
Post-plant(attack): 2 off-angle から crossfire。1人 defuse line watch、1人 common retake path watch。Time favor なら last defender hunt に2人とも行かない。
Retake(defense): Utility あれば entry;なければ trade chains — 1人目 info で die、2人目 refrag、3人目 defuse。SAZ fast TTK では numbers advantage なし solo hero retake は稀。
Ranked-style queue 前 practice routine
- 各 map で Bot Bomb Defusal — plant spot と default defender position を learn。
- Death review — angle、timing、economy force-buy のどれで lost か note。
- Build test — Loadout Planner で map range band に part を match。
- Comms stack — Discord で callout name を friends と agree。
Name と layout 更新時
Nexon は Early Access 中 rename や sightline adjust する可能性。Official radar string が patch notes に出たら本ページ更新 — Updates と 2026 Roadmap で Season 1–3 new map drop を follow。
それまで5 named map と4 archetype(split site、mid control、long pick、interior stack)を master すれば任意 SAZ bomb arena に備えられます。Live bomb queue 前は Folk Village TDM でウォームアップ。
よくある質問
Sudden Attack Zero Point について最も多い質問への回答。
Bomb defusal マップ5つの正式名称は?
Sudden Attack Zero Point の bomb round 時間は?
Classic SA の bomb-defusal テンポ — mid control が毎 round 重要な fast timer。ルールと economy は Bomb Defusal ガイド。
Bomb map で最適な武器は?
Map 依存:long-yard は rifle、interior stack は SMG。Weapon Customization で role build、Loadout Planner で part を validate。
Live player なしで bomb map を practice できる?
はい。practice mode と bot Bomb Defusal あり。Getting Started に setup 手順。
2026 年に bomb map は追加される?
2026 Roadmap は pre-season と Season 1–3 で new map を追加。Updates を bookmark。