マップ

Sudden Attack Zero Point Bomb Defusal マップ戦術

Pre-Season 5ボムアリーナのサイト default、mid control、クラッチ defuse。

最終更新:

Bomb Defusal マップ

Bomb Defusal は Sudden Attack Zero Point の看板モードです — 1チームが bombsite に C4 を設置し、もう1チームが時間切れ前に解除するか、攻撃側を全滅させるラウンド制の攻防形式です。Pre-Season(2026年7月30日 配信開始)では 5つの Bomb Defusal マップ3rd Supply BaseProvenceCross PortMetroCity Cat — と TDM アリーナ2枚で、PvP レイアウト合計 7 枚。Maps ハブ を参照してください。

Nexon Dev Note #7 で Metro を公式命名;Pre-Season で City Cat を追加。Final CBT とローンチ資料で 3rd Supply BaseProvenceCross Port が legacy remaster bomb arena と確認されています。専用ガイド:MetroCity Cat

モードルールは Bomb Defusal ガイドFolk VillageWarehouse のウォームアップは TDM Maps と併読してください。

Pre-Season 5ボムマップ一覧

マップ状態戦術焦点Wiki 詳細
3rd Supply Baseローンチ pool室内 stack、supply-yard rotate下記 archetype 戦術
Provenceローンチ poollong yard pick、dual-site split下記 archetype 戦術
Cross Portローンチ poolmid connector、port-yard 横断下記 archetype 戦術
MetroDev Note #7mid control、connector split、rifle 角度Metro ガイド
City CatPre-Season 追加都市 vertical、dual-siteCity Cat ガイド

SAZ 共通 bomb-map 原則

マップ固有の note の前に、Nexon remaster のラウンド処理を身につけてください:

  • Fast TTK — 大振りは pre-aim された狭角に負けます。角度は1つずつ clear。
  • Dual-site pressure — 両 site を default すると defenders が分散;early commit は lurker の挟撃を許します。
  • Sound discipline — 足音と reload 音は狭い通路で届きます。late-round flank 前は shift-walk。
  • Economy linkage — pistol と first rifle round の勝利が utility 優位を snowball。Black Market で SP 報酬と event crate の連動を確認。

Nexon が official radar name を公開するまで、callout は A siteB sitemidlongshortconnector など generic label を使用。

Map 1 — Dual-site split(fast A / slow B archetype)

攻撃 plan: 2人を A long に軽い圧力、3人は midB short に default。Defenders が A に stack なら coordinated flash entry で B を hit。B が early empty なら B noise を fake し、defenders reposition 前に A catwalk を rotate。

防御 plan: A に long sight の anchor 1、mid に flexible rotator 1、help を call できる B anchor 1(over-peek しない)。info 前に1 site へ triple-stack しない — SAZ rotate time は greedy stack を punish。

Clutch tip: Attacker with bomb は post-plant cover 向け plant — default defuse line から hide しつつ tap が聞こえる spot。Defender は trade backup か last alive の timing read がある時のみ tap defuse。

Map 2 — Mid-centric vertical control

攻撃 plan: Mid control が round win condition。2人で staggered peek し mid を take、top/bottom connector から A/B に split。Mid contested なら smoke/flash(loadout 次第)で weaker site を numbers で rush。

防御 plan: Aggressive duelist 1 + off-angle support 1 で early mid contest。Trade なし mid loss は free site split。Late-round は open mid より connector flash retake。

Clutch tip: Last alive defender は time を play — planter が2 entry を sequential check する crossfire angle に hide。

Map 3 — Long yard / open pick map

攻撃 plan: Gung-ho running を punish。Long yard pressure を AWPer/rifle で angle hold、他は short / underpass を creep。Bomb carrier commit 前に yard cross を coordinate。

防御 plan: Yard を long-range primary で hold;short に close-quarters player を pair して trade。Yard を同時 peek しない — stagger jiggle で info、2 kill donate 回避。

Clutch tip: Open yard plant attacker は box/crate line(map 依存)で CT spawn から default sightline を block。

Map 4 — Interior stack / door-heavy CQB

攻撃 plan: Every door を potential off-angle として。Slice the pie — door を slowly open し corner を incrementally clear。Weapon Customization の SMG/shotgun build が close-range entry に有効(afford できる場合)。

防御 plan: Contact angle — steps が聞こえる距離、teammate fallback できる距離。Mid-round aggressive push は info steal 可だが trade partner なし solo push 禁止。

Clutch tip: Shift tap で1 site 付近 sound fake、反対 site に bomb plant — last defender low HP + tight time のみ viable。

5マップ共通 attack roles

Role全 bomb map での job
EntryFirst contact;flash/trade で space open
SupportSecond through door;entry refrag
LurkerRotate cut;defender stack punish
IGL / callerDefault call、mid info read、site commit
Anchor(defense)Site hold;rotate timing call

Launch 時 characters は role を alter しない — firefight で read しやすい operator を pick。CharactersTier List で community ranking。

Post-plant と retake fundamentals

Post-plant(attack): 2 off-angle から crossfire。1人 defuse line watch、1人 common retake path watch。Time favor なら last defender hunt に2人とも行かない。

Retake(defense): Utility あれば entry;なければ trade chains — 1人目 info で die、2人目 refrag、3人目 defuse。SAZ fast TTK では numbers advantage なし solo hero retake は稀。

Ranked-style queue 前 practice routine

  1. 各 map で Bot Bomb Defusal — plant spot と default defender position を learn。
  2. Death review — angle、timing、economy force-buy のどれで lost か note。
  3. Build testLoadout Planner で map range band に part を match。
  4. Comms stackDiscord で callout name を friends と agree。

Name と layout 更新時

Nexon は Early Access 中 rename や sightline adjust する可能性。Official radar string が patch notes に出たら本ページ更新 — Updates2026 Roadmap で Season 1–3 new map drop を follow。

それまで5 named map と4 archetype(split site、mid control、long pick、interior stack)を master すれば任意 SAZ bomb arena に備えられます。Live bomb queue 前は Folk Village TDM でウォームアップ。

FAQ

よくある質問

Sudden Attack Zero Point について最も多い質問への回答。

Bomb defusal マップ5つの正式名称は?

Pre-Season:3rd Supply BaseProvenceCross PortMetroCity Cat。専用ガイド:MetroCity Cat。TDM 含め合計7 — Maps ハブ

Sudden Attack Zero Point の bomb round 時間は?

Classic SA の bomb-defusal テンポ — mid control が毎 round 重要な fast timer。ルールと economy は Bomb Defusal ガイド

Bomb map で最適な武器は?

Map 依存:long-yard は rifle、interior stack は SMG。Weapon Customization で role build、Loadout Planner で part を validate。

Live player なしで bomb map を practice できる?

はい。practice modebot Bomb Defusal あり。Getting Started に setup 手順。

2026 年に bomb map は追加される?

2026 Roadmap は pre-season と Season 1–3 で new map を追加。Updates を bookmark。